Päivitetty 19. lokakuuta 2026kirjoittaja Redazione Nami Kids

Opettavaiset sovellukset lapsille 6–12-vuotiaille

Mitkä opettavaiset sovellukset sopivat 6–12-vuotiaalle? Tarkistettu valinta lukemiseen, matematiikkaan ja ohjelmointiin sekä vinkit turvallisuuteen ja ruutuaikaan.

Lapsi käyttää tabletilla oppimissovellusta ja vanhempi katsoo vierestä

Opettavaisia sovelluksia lapsille on tarjolla paljon, mutta kaikki eivät ole sitä, miltä nimi kuulostaa. Osa on lähinnä pelejä oppimisen nimellä, osa näyttää mainoksia tai houkuttelee ostoksiin. Tämä opas auttaa 6–12-vuotiaiden vanhempia löytämään sopivan oppimissovelluksen ja pitämään ruutuajan hallinnassa.

Tarkistimme jokaisen listan sovelluksen valmistajan tietojen perusteella viimeksi lokakuussa 2026: sovellus on saatavilla nyt, sen käyttöliittymä on suomeksi, ja ikä sekä kustannukset kerromme niin kuin valmistaja ne ilmoittaa. Jätimme pois sovellukset, joiden suomenkielisyyttä emme voineet vahvistaa tai joiden ehdot eivät sovi alakouluikäiselle. Siksi lista on lyhyt, mutta jokainen sen sovellus on tarkistettu.

Opettavaiset sovellukset lapsille lyhyesti

SovellusAiheIkä valmistajan mukaanKustannusmalli
Ekapeli AlkuLukemaan oppiminen4–8-vuotiailleilmainen
Matikkakunkku JunioriMatematiikka6–12-vuotiaillemaksullinen, rajoitetumpi Lite-versio ilmainen
ScratchOhjelmointierityisesti 8–16-vuotiaillemaksuton
Toca Boca WorldLuova leikki ja tarinatei ikäsuositusta valmistajan sivullaei kolmansien osapuolten mainoksia, valinnaisia pelinsisäisiä ostoksia

Ikä ja kustannukset voivat muuttua. Katso ennen asentamista sovelluksen ajantasainen Google Play -sivu: sieltä näet myös, onko sovelluksessa mainoksia tai sovelluksen sisäisiä ostoja.

Mistä tunnistat hyvän oppimissovelluksen lapselle?

Hyvän oppimissovelluksen tunnistaa harvoin tähdistä tai palkinnoista. Muutama yksinkertainen kysymys kertoo enemmän:

  • Tekeekö lapsesi jotain vai vain napauttaa? Hyviä ovat sovellukset, joissa lapsi ratkaisee tehtäviä, kokeilee tai rakentaa itse jotain. Pelkkä vastausten napauttelu opitaan nopeasti ja unohtuu helposti.
  • Saako lapsi palautetta virheistä? Sovelluksen ei pitäisi vain näyttää ”väärin”, vaan kertoa, miten pääsee eteenpäin.
  • Sopiiko sovellus lapsen ikään ja kouluvuoteen? Liian helpot tehtävät tylsistyttävät, liian vaikeat turhauttavat. Katso valmistajan ilmoittama ikä.
  • Entä mainokset ja ostokset? Google Playn sivulla näkyvät maininnat, kuten ”Sisältää mainoksia” ja ”Sovelluksen sisäiset ostot”. Googlen Family Linkillä voit päättää, mitä sovelluksia lapsi voi ladata tai ostaa.
  • Mitä tietoja ja oikeuksia sovellus pyytää? Lue tietosuojaseloste ja tarkista käyttöoikeudet. Laskupelin ei yleensä tarvitse nähdä yhteystietoja.
  • Painostaako sovellus lasta? Varo palkintojärjestelmiä, jotka houkuttelevat jatkamaan pelaamista sen sijaan, että tukisivat oppimista.

Sovellukset 6–8-vuotiaille

Ensimmäisinä kouluvuosina lapsi harjoittelee lukemista, kirjoittamista ja laskemista. Tässä iässä tärkeintä on, että sovellus on suomeksi ja että lapsi tekee itse eikä vain katso.

Ekapeli Alku: lukemaan oppiminen pelaamalla

Ekapeli Alku on Niilo Mäki Säätiön peli, ja se on tehty suomenkieliseen lukemisen harjoitteluun. Google Play -kuvauksen mukaan se on suunnattu 4–8-vuotiaille, mukautuu pelaajan taitotasoon ja harjoittaa kirjaimia, sanoja ja luetun ymmärtämistä. Valmistaja kertoo kehittäneensä pelin erityisesti lapsille, joille lukemaan oppiminen on haastavaa ja jotka tarvitsevat lisäharjoitusta. Kuulokkeita suositellaan, jotta äänet kuuluvat selvästi.

Peli on ilmainen: Play-sivulla ei ole hintaa, merkintää mainoksista eikä sovelluksen sisäisistä ostoista, ja App Storessa se on merkitty ilmaiseksi. Sen saa Androidille ja iPhonelle tai iPadille. Play-sivun tietoturvaosion mukaan sovellus voi kerätä esimerkiksi sijainti- ja henkilötietoja ja jakaa laite- ja sovellustunnisteita kolmansille osapuolille, joten lue tiedot ennen asentamista.

Sovellus ei korvaa koulun lukuopetusta eikä yhteistä lukemista. Kysy lapselta pelaamisen jälkeen, mitä hän luki, ja lukekaa myös kirjoja yhdessä.

Toca Boca World: luova leikki ilman pisteitä

Toca Boca World on valmistajan mukaan peli, jossa lapsi rakentaa omia maailmoja, luo hahmoja ja keksii tarinoita. Peli on yksinpeli ilman chattia ja vieraita, siinä ei ole aikarajoja eikä tulostauluja, eikä kolmansien osapuolten mainoksia näytetä. Sovelluksen käyttöliittymä on suomeksi: App Storen kielilistassa suomi on mukana.

Toca Boca World ei ole varsinainen oppimissovellus vaan leikkiä, joka tukee mielikuvitusta. Valmistajan sivujen mukaan peliin on tarjolla valinnaisia pelinsisäisiä ostoksia ja yhteistyössä tehtyjä tyylipaketteja, joten sovi ostoksista etukäteen ja pidä ostojen hyväksyntä omalla puolellasi.

Sovellukset 9–12-vuotiaille

Isommat lapset haluavat tehdä itse ja syventyä. Tässä iässä oppimissovellus voi olla joko oman tekemisen väline tai harjoitusta koulun aiheisiin.

Matikkakunkku Juniori: matematiikkaa pelin muodossa

Matikkakunkku Juniori on matematiikkapeli, jossa lapsi etenee ratkaisemalla laskuja ja arvoituksia. Valmistaja Oddrobo Software AB ilmoittaa sivullaan iäksi 6–12 vuotta. Sisältöinä ovat muun muassa yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolasku, geometria, vertailu, mittaaminen ja murtoluvut. Valmistajan kielilistassa on suomi (Matikkakunkku Juniori), ja sovellus on saatavilla Androidille Google Playssa.

Täysi versio on maksullinen kertaostos Google Playssa. Rajoitetumpi Lite-versio on ilmainen, ja sen Play-sivulla ei ole merkintää mainoksista eikä sovelluksen sisäisistä ostoista. Kehittäjän tietoturvailmoituksen mukaan sovellus ei kerää dataa eikä jaa sitä kolmansille osapuolille. Peli sopii lapselle, joka tykkää laskea nopeasti ja kerätä tähtiä. Varo, ettei tähtien jahtaaminen muutu pakonomaiseksi.

Scratch: omia pelejä ja tarinoita ohjelmoimalla

Scratchin on kehittänyt Lifelong Kindergarten Group MIT Media Labissa. Valmistajan mukaan se on suunniteltu erityisesti 8–16-vuotiaille ja se on maksuton. Lapsi ohjelmoi interaktiivisia tarinoita, pelejä ja animaatioita lohkojen avulla ja voi jakaa niitä verkkoyhteisössä. Scratchin viralliseen käännösluetteloon kuuluu suomi, ja kielen voi vaihtaa sivun alareunan valikosta. Lapsi käyttää Scratchia selaimessa osoitteessa scratch.mit.edu. Kun lapsi jakaa projekteja yhteisössä, keskustelkaa yhdessä siitä, mitä kannattaa jakaa.

Turvallisuus ja ruutuaika: sovellukset tarvitsevat kehyksen

Paraskaan oppimissovellus ei korvaa ulkoleikkejä, ystäviä tai kirjoja. Kokeile jokaista sovellusta ensin itse ja keskustele sitten lapsen kanssa siitä, mitä hän oppi. Se auttaa muistamaan ja näyttää, miten lapsi sovellusta käyttää.

Sopikaa yhdessä, milloin ja kuinka kauan lapsi saa käyttää ruutua, myös oppimissovellusten kanssa. Androidilla ruutuaikaa ja sovelluksia voi hallita Family Linkillä. Jos perheessä on iPhone tai iPad, Apple ohjeistaa asiasta Ruutuaika-toiminnon tukisivulla. Yleisiä vinkkejä lasten turvalliseen nettikäyttöön löydät UNICEFin oppaasta (englanniksi). Androidin mahdollisuuksista voit lukea lisää artikkelistamme Paras lapsilukko Android-puhelimeen ja yleiskatsauksesta lapsilukko lapsille.

Nami Kids: tauot ja hyväksynnät, ei oppimissovellus

Nami Kids ei ole koulun asioita opettava sovellus vaan Android-sovellus vanhemmille, jotka haluavat tuoda ruutuaikaan rauhallisempaa rytmiä. Lapsi käyttää Nami Kidsia omalla laitteellaan, ja sinä vanhempana hallitset kaikkea Nami Parents -sovelluksella.

  • Uusien sovellusten hyväksyntä: Uudet sovellukset pysyvät lukittuina, kunnes hyväksyt ne.
  • Ilmoitus epäilyttävistä sanoista: Jos lapsesi puhelimen ilmoituksissa näkyy epäilyttäviä sanoja, saat ilmoituksen.
  • Pedagoginen tauko: Valitsemillasi väleillä sovellus keskeyttää käytön lyhyellä tarinalla tai tietovisalla. Kokonaisaika pysyy sellaisena kuin sen asetit.

Nami Kidsia voi kokeilla 14 päivää ilmaiseksi, sen jälkeen hinta on 5,99 € kuukaudessa tai 49,99 € vuodessa. Sovellus on saatavilla vain Androidille. Lisää tietoa löydät sivulta Parental Control Androidille tai lataussivulta.

Usein kysytyt kysymykset opettavaisista sovelluksista

Mikä on paras opettavainen sovellus lapselle?

Yhtä parasta ei ole, koska valinta riippuu iästä, aiheesta ja tavoitteesta. Lukemisen harjoitteluun suomeksi Ekapeli Alku on tarkistettu valinta, matematiikkaan Matikkakunkku Juniori ja ohjelmoinnista kiinnostuneelle 8–16-vuotiaalle Scratch. Tärkeintä on, että sovellus sopii ikään ja lapsi tekee itse. Lisää vinkkejä vanhemmille löydät vanhempien oppaasta, ja voit testata perheesi digitaalisen arjen.

Auttaako peli lukemaan oppimisessa?

Peli voi tukea harjoittelua, mutta se ei korvaa koulun opetusta eikä yhteistä lukemista. Varmista, että peli on suomeksi, kuten Ekapeli Alku, ja seuraa, tekeekö lapsi itse vai vain napauttaa. Kokeile peliä ensin itse. Englanninkielinen lukupeli harjoittelee englannin kirjaimia ja sanoja, ei suomen.

Sopiiko Duolingo lapsille?

Jätimme Duolingon listan ulkopuolelle, koska emme voineet vahvistaa suomenkielistä käyttöliittymää: App Storen kielilistassa suomea ei ole. Duolingon Google Play -sivu kertoo, että sovelluksessa on mainoksia ja sovelluksen sisäisiä ostoja. Jos lapsesi silti käyttää sitä, käykää asetukset läpi yhdessä ja estä ostokset.

Sopiiko Photomath alakoululaiselle?

Jätimme Photomathin listan ulkopuolelle. Sen käyttöehtojen mukaan palvelu on tarkoitettu vain vähintään 13-vuotiaille ja alle 13-vuotiaiden käyttö on kielletty. Alaikäisen on lisäksi saatava vanhemman tai huoltajan lupa. Se ei siis sovellu alakouluikäiselle.

Nami on Google Playssa: määrität lapsesi ruutuajan ja sovellukset omasta puhelimestasi.

Lataa